The Division : Planning de la 1er année et contenu du patch Day One

6 Mar 2016 by LCFRA-Rott

The Division : Planning de la 1re année et contenu du patch Day One

Massive dévoile plus en détails ce qui attend les agents de la division dans les mois prochains.
Un utilisateur de reddit a également réussi à mettre la main sur une note de patch qui correspond sûrement au contenu du patch day one.
Cela fait pas mal de choses à voir, donc commençons sans plus attendre par la traduction de cette fameuse màj découverte par Gus_Gus123
(dans la section divers, nous avons pris la liberté de mettre en gras les corrections qui étaient les plus susceptibles de vous intéresser) :

Patch 1.1

Refonte du menu «apparence»
- Affichage sous forme de grille pour consulter les objets plus facilement.
- «Tenues» ajouté au menu pour s’équiper rapidement d’un assortiment de cosmétiques.
- Ajout de «l’inspection».

Améliorations visuelles
- Réparations de nombreuses lumières qui n’éclairaient pas de manière globale.

- Réparation de l’absence de lumières volumétriques sur les feux.

- Les panneaux lumineux émettent désormais de la lumière.

- Amélioration de la brume atmosphérique dans de nombreuses combinaisons météorologiques.

- Amélioration de la lumière et du contraste de la nuit.

- Amélioration des reflets sur les fenêtres des voitures.

- SSAO plus prononcé.

Mega map et monde ouvert

- Un nouveau récapitulatif des missions a été ajouté à la Mega Map.
- Les zones contaminées afficheront désormais leur niveau sur la Mega Map.

- Les logs audio se lanceront automatiquement dès que vous les prendrez.

- Si vous commencez à écouter un journal audio depuis le menu, vous pouvez continuer de l’écouter même en sortant de ce dernier.

- Sous-titrage pour les journaux audio.
- L’ergonomie du menu d’entrée des missions a été revue.

- Grosse augmentation du nombre de composants de craft obtenus dans les caisses prévues à cet effet.

Divers
- Un menu aide est désormais accessible via le menu des options : il contient tous les tips et tous les écrans de chargement du jeu.

- De nouveaux tutoriels ont été ajoutés pour certaines mécaniques de gameplay.

- Les modificateurs de compétences ont été directement ajoutés à l’équipement.

- Correction d’un bug bloquant sur l’écran de sélection de personnage.
- Correction d’un bug bloquant lié à une invitation dans un groupe de joueurs.

- Les joueurs ne seront plus ramenés à l’écran de démarrage après la connexion au Ubisoft Club.
- Correction de plusieurs bugs qui empêchaient la connexion au jeu.

- Nouvelle icône pour les points d’intérêts dans la Dark Zone, changeante en fonction de la présence d’ennemis ou non.

- Ajout d’une indication sur le loot pour savoir si il peut être pris ou non.

- Amélioration des performances en SLI.

- Correction d’un bug écran blanc au lancement.
- Amélioration des performances en mode fenêtré.

- La compétence Tourelle ne ciblera plus les agents neutres et ne causera plus de dommages à ceux-ci lorsqu’ils seront dans sa ligne de mire.

- Stabilité largement améliorée.

- Plus d’améliorations et d’optimisations pour les PC haut de gamme.

- Correction de bugs mineurs et finitions.

Planning de la première année de contenu

- En avril : mise à jour de contenu gratuite 1.1, avec l’apparition d’une nouvelle activité multijoueur en coopération nommée Incursion,
taillée pour les joueurs haut niveau où les agents devront éliminer des ennemis surpuissants pour remporter des récompenses extraordinaires.

Ce patch accueillera également l’arrivée des échanges entre joueurs dans une même escouade, de nouveaux équipements et plus encore. - En mai : la mise à jour de contenu gratuite Conflit ajoutera de nouvelles features à la Dark Zone (sûrement les events),
ainsi qu’une nouvelle Incursion sur la place du Columbus Circle. Un nouveau mode Challenges sera également déployé à l’occasion de ce patch.

- En juin : Extension Souterrain du season pass.
- Eté : Extension Survie du season pass.
- Hiver : Extension baroud d’honneur du season pass.

Veuillez noter qu’il ne s’agit ici que des éléments qui ont été dévoilés par les développeurs.

Ces derniers promettent que de nombreuses surprises feront leur apparition au cours de cette première année.